最近,全国各地动漫节接连举行,却极少有优秀动画作品出现。对于这种现象,我们往往仅从动画创作本身寻找原因,而忽视了一个重要原因——漫画创作没有得到足够关注。

动漫产业链中,漫画不仅与动画并列,往往处于比动画更前端的位置。美国动画《蝙蝠侠》《超人》等皆由漫画改编而来,动漫产业最为发达的日本更是如此,从1960年代日本第一部电视连续动画《铁臂阿童木》,到上世纪末的《灌篮高手》,到现在受热捧的《海贼王》《死神》等经典动画绝大部分由有故事情节的现代漫画改编。

动画作品由漫画改编是比较成熟的商业运作模式,优点在于“有利可图”。在日本,可以改编成动画的漫画作品必须取得一定销量,在读者投票中要名列前茅,这些经过市场检验的作品必然有着出色的故事和画风,可以预见其商业前景。我国的动画基本都直接制作,不但没有漫画作品当基础,甚至没有做过市场调查,很容易一脚踩空。

我国也有漫画改编动画的作品,如《十万个冷笑话》《梦里人》,但屈指可数,究其原因,部分是因为动漫画定位“不对口”,中国的漫画受众定位倾向于青少年,动画受众则锁定在少儿身上。最根本的还在于我国漫画产业还尚未成气候。现在,以选稿严格、编辑流程专业著称的日本漫画杂志遍地开花,我国原创漫画期刊数量很少,比较知名的只有《卡通王》《漫友》等,且受众面相对较小,其中《卡通王》已于2008年停刊。

在政策扶持和资金引导上,我们或许还需向漫画领域多投去一些关注。相对于动画,我国的漫画领域缺少资金引导,无法吸引优秀人才,同时,现在许多高校开设动画专业,但较少开设漫画专业,许多年轻人空有漫画理想,却无法得到专业培训。

当然,即使有了现成的漫画故事和画面,也并不意味着动画制作就可以“省事”,必须要根据动画特性作改编,例如有些情节、镜头适合漫画表现,却不适合动画表现,改编时要考虑更加大众的口味……导演、编剧、原画、动画、配音,每一个环节都大有学问,从一张漫画稿到一秒钟的动画片段,其中凝聚工作人员无数的汗水。  龚 倩

新华日报

2013年5月10日